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HTC寄望VR Vive頭盔翻身 中國市場呈現砸錢圈生態

2016-04-27
来源:騰訊科技

  騰訊科技 郭曉峰 4月27日報道

  在火熱的VR(虛擬現實)當口上,HTC正在尋找當年智能手機的風光。

  在昨日的HTC VR中國戰略及生態圈大會上,帶著全新的VR Vive頭盔,HTC宣布在大陸開始預售,雖然沒有公布最終售價,但也絲毫沒有影響到現場的火爆氣氛。而豪投一億美元的VR加速器計劃Vive X則為產業注入了一針強心劑。

  寄望VR翻身

  作為手機廠商中較早布局VR的HTC來說,這可能是一次翻身的機會。那是因為在智能手機市場上,HTC雖然仍是市場參與者,但在市場份額上,其早已淪為邊緣廠商。

  據市場調研機構IHS Technology的統計數據顯示,HTC已跌出了全球市場份額前十榜單,甚至已經被同是臺灣廠商的華碩超越。市場調研機構DigitimesResearch發布的2015年第三季度全球前15大智能手機廠商榜單,HTC已經不見蹤跡,而華碩則取得了1.4%的份額位列第十五名。

  此外,智能手機業務嚴重拖累了HTC的整體業績。最新財報顯示,2015第四季度HTC營收42億新臺幣,折合人民幣8.4億元,環比下降35%,同比下降55%。亦是創下了HTC公司10年來2月份的新低。

  誠然,HTC比任何人都預測到了自身手機業務的衰竭,并不避斧鉞的選擇了向VR這個新的領域進軍。于是我們看到,從去年的MWC上和Valve(著名的《半條命》游戲開發商)共同推出了VR設備HTC Vive,到斥資1000萬美元投資了VR平臺WEVR(內容商),再到今日豪投一億美元建VR生態,HTC對VR的重視度非同一般。

  由于HTC VR設備的超預期表現,讓投資者忘了過去股價大跌的傷痛而振奮不已。2月29日全球預售開啟當天,不到10分鐘,799美元的HTC Vive預訂即超過15000臺。當日,HTC股價為每股80.3新臺幣,之后一路飆升。盤中一度觸及136.5新臺幣,若從上月底算起漲幅高達70%。

  HTC VR中國總經理汪叢青在會上說:“在2009,2010年時,我們曾經是全球出貨量最高的智能手機。我們到達過這個位置,我們希望能回到這個位置。”

  對HTC而言,在VR領域放手一搏總好過坐以待斃,或許這會是一個彎道超越的機會。

  中國市場拔得先機

  無論中國大陸、臺灣,還是美國等世界其他地方,VR都正在成為下一個所謂的“風口”。

  在美國,社交網站Facebook以20億美元收購了研發VR技術,以VR眼鏡為主要產品的Oculus;在國內,更是有暴風科技、DepthVR、蟻視、焰火工坊等數不清的公司正在鉆研VR技術。

  不過,當下的VR市場仍面臨不少問題,技術欠缺導致的體驗不佳、市場觀望產生的內容匱乏、標準不一造成的互通不暢等等。

  對于HTC而言,較為成熟的VR技術和設備已有,但還需要更多的內容伙伴。從HTC的VR策略上來看,這些內容伙伴不僅僅局限于業界共識的游戲行業,還包括房地產、教育、健康等。

  用汪叢青的話來講,“VR影響最大的市場并不是游戲業,而是零售業,因為這個市場的規模未來高達30億美金。”

  根據DigiCapital的預測,到2020年全球VR市場規模將達到1200億美元。市場研究機機BIIntelligence也給出了“2020僅年頭戴式VR硬件市場規模將達到28億美元,未來5年復合增長率超過100%”的統計。

  其次,HTC的機會還在于,雖然在全球領域VR產品競爭火熱,但大部分國際廠商的產品還未布局中國市場。

  本土手機廠商華為近日雖宣布推出VR眼鏡,但無上市時間表,中興、酷派下月也會推出相關產品,但整體來看多數手機品牌還在觀望中;專業VR設備商剛剛才度過資本熱潮,體量和規模還處于初級階段。與之相比HTC在硬件、內容、平臺等方面算是拔得先機。

  據了解,為了站穩中國VR市場,HTC已將目光投向技術、市場和內容等各個領域的合作伙伴。

  其中,上述提到的VR加速器計劃旨在促進虛擬現實的生態發展,通過為開發者和初創團隊提供各種工具和專業指導,幫助最有潛質的開發團隊快速發展。優秀的VR產品將有機會直接與Vive合作獲得推廣。

  加速器計劃首先將在北京、臺北和舊金山三個城市開展,未來將在全球其他地區陸續落地。5月Vive X將在北京開始試點。具體內容上,Vive X將針對這三個城市中已進入VR領域的創業團隊,提供資金、HTC頂尖的VR工程師和管理層成員的指導,HTC也將邀請他們參與各種活動,幫助創業團隊與投資者、不同領域的企業管理者面對面交流,推廣他們的作品。

  初次之外,HTC還聯合十三家合作伙伴發起成立了亞太虛擬產業聯盟。具體包括Valve、華納兄弟(Warner Brothers)、阿里巴巴、NVIDIA(英偉達)、AMD、完美世界、Epic Games、Unity、優酷、愛奇藝、順網科技、Ubisoft(育碧),以及數家聯盟創始會員單位。

  通過此聯盟,HTC將聯合業界企業,協力推動虛擬現實行業的整體發展,擴大虛擬現實創新的領域和方式,整合、甚至培育更多的優勢資源,從而建立起自己的VR陣營。

[责任编辑:蒋璐]
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