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樂視手機賣了1700萬台 用戶持續付費難

2016-09-22
来源:网易科技

  崔玉賢/文

  樂視又發布了一款新機,而且是新的產品系列。雖然樂視控股CEO賈躍亭並未出席,但據說發布會每個環節都經過了賈躍亭的參與,甚至連手機名字,也由之前的樂2S Pro,在賈躍亭的要求下改成了樂Pro3。這次發布會緊跟在樂視9·19樂迷電商節之後,樂視移動總裁馮幸不免要公布一下樂視生態手機的戰績:117萬台,同比翻了2倍。同時,馮幸還公布了樂視超級手機的累計銷量:1700萬台。

  對於這個數字,馮幸是滿意的,畢竟樂視移動才成立一年多,已經邁上了國產手機第九的行列;對於賈躍亭來說,應該也是滿意的,這1700萬硬件意味著實打實的發展了1700萬互聯網用戶,這不就是樂視移動成立的使命嗎?在會後媒體采訪環節,馮幸還很高興的分享了自己的一個觀點:俄羅斯市場證明了其一年前的一個觀點:樂視手機將是運營商流量的拉動神器。

  無論是樂視手機這一年的逆市增長還是馮幸的流量拉動神器理論,都給業界呈現了一片欣欣向榮的視覺效應,但在這1700萬背後,樂視手機要走的第三極模式上卻步步險棋。

  硬件的使命不是掙錢?

  原本在9月初發布的樂視手機新品系列,由於9·19樂迷電商節推遲到了9月21日才發布。場地變小了,但邀請的人數沒變,所以發布會現場顯得很擁擠。不知情的旁邊一位感慨:樂視手機這次怎么這么受關注呢?

  這次發布的樂Pro3是樂視旗艦系列之一,雖然賈躍亭沒有來到現場,但據說賈躍亭事無巨細的參與了整個發布會環節的策劃,而且要求將原本起名為“樂2S Pro”改為了“樂Pro3”,因為畢竟是采用高通驍龍最新的821芯片。不過,沒想到被華碩搶了先,9月20日發布的ZenFone 3采用的就是驍龍821。因此,樂視此次只能說是首批量產的采用驍龍821的手機。

  雖然推遲了發布,並且落在了華碩後面,但經曆了9·19樂迷電商節,馮幸有了更好的故事要講。在發布會上,馮幸表示,樂視生態手機(包括酷派)銷售了117萬台,相比去年翻了2倍。而且,馮幸還透露,樂視超級手機已經累計銷出1700萬台。

  “這1700萬台有兩大含金量:一個是全部都是千元以上的手機;另一個是1700萬部硬件代表著我們發展並擁有了1700萬樂視互聯網用戶。”馮幸表示。

  對於成立僅一年多的樂視手機來說,1700萬的銷量無疑是振奮人心的。

  2015年1月樂視首次公布了樂視移動戰略;2015年4月,樂視正式發布超級手機一代,包括樂視超級手機1,樂視超級手機1Pro、樂視超級手機Max三款機型;2015年6月,樂視成為酷派第二大股東;2015年11月,樂視移動完成5.3億美元首輪融資;2016年1月發布首款搭載驍龍820的樂Max Pro;2016年4月,發布樂視第二代超級手機;2016年6月樂視增購酷派,成為酷派集團第一大股東;2016年9月,樂視移動進入俄羅斯市場,並與樂視最大移動運營商簽署戰略合作夥伴協議。

  IDC中國終端系統研究經理金迪向網易科技表示:樂視手機在行業中屬於比較強勁的增長期,算是後起之秀。一方面樂視手機確實有內容,和傳統的手機廠商有很大差異;另一方面,對於消費者最看重的性價比來說,樂視手機配置尚可,而且價格很有競爭力。

  此次,樂視發布的樂Pro3采用高通驍龍821芯片,售價在1799起。馮幸在會後采訪時還詢問媒體對這個價格的感受,普遍認為性價比很高。難道樂視手機又要賠錢賣?就像當時樂1S發布BOM清單,沒賣出一台樂1S,樂視賠211.6元一樣?

  對此,馮幸含笑反問道:“你真的認為我們是弱智嗎?硬件對我們來說真的不重要。”

  除了硬件,手機收入模式還有哪些?

  對於樂視來說,樂視移動的初心並不是為了純做手機硬件,而是意在生態:通過硬件來發展用戶,為發展來的用戶提供服務,通過服務收費,然後再反哺硬件,從而形成循環。對於樂視來說,最好的狀態就是形成正向循環。

  “硬件從來不掙錢?我們從來沒有這樣的做法。”馮幸表示,“應該說手機硬件不是樂視唯一的收入模式。”

  據了解,除了手機硬件之外,樂視手機還有商業廣告、應用服務以及會員這三種收入模式。“我們每天都在嘩嘩的掙錢。”馮幸直言。

  在此次發布會上,馮幸還放出了“所有硬件堆砌的都是偽旗艦,承載豐富內容、服務的才是真旗艦”的言論。

  據悉,樂視移動還在考慮將樂視生態更多的與運營商合作。在今年9月份,馮幸親自參戰俄羅斯市場,並簽下俄羅斯最大移動運營商Mobile TeleSystems(MTS),簽約10萬部。

  “與俄羅斯運營商的合作驗證了我一年前提的言論:樂視手機將是運營商流量拉動的神器。”馮幸表示。

  據馮幸透露,樂視會員用戶使用聯通定向流量月均已經達到了1.5GB,對運營商來說,流量就是收入的來源。因此,運營商甚至可以幫助樂視賣電視,實現預存寬帶送電視服務。

  會是步步險棋嗎?

  無論是樂視手機這一年的逆市增長還是馮幸的流量拉動神器理論,似乎都在給樂視手機的商業模式加碼。

  不過,IDC分析師金迪表示,樂視手機的商業模式在理論上是成立的,但在實際操過程中卻並不容易,而且每個環節都緊扣上一個環節,一旦某個環節出現問題就很難形成閉環。

  對於樂視來說,首先要通過硬件發展用戶,所以,樂視手機用極高的性價比或者通過補貼來追求規模的發展,這一步對於目前這個市場已經飽和的市場來說並不容易。

  “樂視手機需要繼續打知名度,中國市場很大,大家都知道蘋果、三星、華為但不一定都知道樂視。”某第三方分析師表示。

  第二步,即使樂視手機通過硬件發展了大量的用戶群,但還需要用戶轉換成會員,並且成為持續會員,持續續費。這個轉換率或者用戶黏性最為關鍵。“這也是樂視手機問題的核心。”金迪表示。

  對於這個問題,馮幸告訴網易科技,除了傳統的應用桌面之外,樂視手機還有一個“樂見”桌面,可以智能推薦用戶所愛,讓用戶更加專注視頻內容。

  因此,樂視手機所謂生態的商業模式,每個環節的轉換率都非常重要。

  不過,金迪認為樂視現在已經有了相應的差異化,同樣的會員,可以在樂視電視和樂視手機中實現自由切換,樂視的跨屏體驗目前來說是與其他手機廠商差異化的所在。

  據樂視內部人士透露,對於樂視來說,樂視手機目前處於鋪量的投入環節,談盈利為時尚早。不過,樂視手機一直在考慮融資,馮幸也透露,融資並不是什么秘密,而且一直在進行。

[责任编辑:朱剑明]
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