何蔓嬈:大灣區將成港設計師主陣地-香港商报
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何蔓嬈:大灣區將成港設計師主陣地

2018-08-30
来源:香港商報

  【香港商報网訊】記者程功明報道:8月26日,東莞莞城萬科城市廣場展出了由香港Fullhouse World品牌青年設計師們設計的「滿屋‧甜蜜夢境」系列文創IP作品 ,包括6米高巨型扭蛋機、許願燈、IP動漫形象、充滿童趣的家品系列、精品手信系列,同時隆重推介他們年初推出市場的受世人矚目的親子夢幻樂園。

  改革開放40年,香港經濟早已融入國家血脈,成為中國經濟不可分割的一部分,但早已扎根內地的老一輩香港工業企業家們卻也在擔憂他們的港二代,因為對內地工廠產生的「勞動密集性」企業的固有印象失去興趣,導致不願接班的問題。而在東莞鳳崗鎮嘉利集團及香港Fullhouse World品牌企業中有這樣一批港二代,既承接了香港文創國際化的元素,又積極融入內地智造升級的文創角色,成為港莞文創一脈相承發展的生力軍,為內地未來文創事業帶來了新的原創力。

  為內地文創事業帶來新的原創力

  何蔓嬈作為港二代的代表,是90後的Fullhouse World滿屋世界首席插畫師。由她和團隊主導設計的滿屋世界迷你夢幻樂園,以主題酒店、主題景區為配套,以滿屋世界一家人溫馨的故事為主題,設立不同場景和遊樂設施,如夢如幻,仿佛童話世界再現,樂園推出只數月時間,已接待數十萬遊客。她們設計的許多IP作品因形象飽滿,講述了許多親子故事,以及注入了時尚元素,受到了青少年的追捧。

  何蔓嬈自小接觸美術,長大後主修設計專業,從20歲起開始她的設計職業之路。5年之間,從基層的設計人員做起,在不斷的磨礪中成長,積極的工作態度和極具創意的想象力,令她近年有幸參與公司的主題IP業務發展,並成為設計團隊的核心人物,主責IP形象,為品牌注入新活力,加強品牌的故事性和角色的獨特性。

  如何吸收前輩的經驗,同時能堅持自己的想法,平衡想象發揮與現實落地,都是她持續面對的挑戰。為讓人有信心賦予重任,能做更多嘗試,最好的方法是透過一個個的大小不同項目去發揮自己,從挫折中學習,以實例去證明自己的能力。

  何蔓嬈認為,香港作為一個發達的國際現代化大都市,其文創產業的發展對內地城市的文創產業有一定的指向性價值。香港正發展成為亞洲的設計中心,而設計在作為創新元素的源頭和驅動產品的經濟價值及商業競爭力方面,扮演着相當重要的角色。東莞乃至粵港澳大灣區將成為香港文創設計師施展才能的主陣地。

  事無大小,用心去做,是她鼓勵自己的信念。正因為每一項目都親力親為,當她介紹作品時,總能細緻地講解背後的創作理念和製作過程發生的大小故事。細看她的作品,我們能感受到這位年輕設計師對於設計的創意性和精準性。何蔓嬈正經歷作為一個專業設計師的成長過程及發展空間。

[责任编辑:鍾智维]