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【股道钱途】VR電競或成柏能爆發點

2017-07-31
来源:香港商报

  電競是新興產業,在北美地方已成為傳統運動市場的主要競爭對手,去年觀眾人數更首度超越了NBA,可見增長及發展潜力巨大。從網上游戲、手游發展而來的電競運動,是青年一代最為熟悉的電玩模式。正因如此,青年人的參與度極高,近年更獲得不少女機迷捧場。

  柏能(1263)是目前港股中唯一一家從事電子游戲圖像顯示處理解決方案及產品的上市公司,其兩大客戶為Nvidia及AMD,占電競游戲近100%的圖像處理器芯片及產品市場。近年,公司大力推動自有品牌Zotac的銷售,且錄得非常顯著的增長。

  現價值博率高

  Zotac是今年首屆香港電競音樂節的唯一電子游戲硬件供應商,這反映了其在電競市場的認受性。與其他傳統賽事不同,電競參賽者除了比拼技術,亦會比拼裝備的性能。

  受惠於電競市場的發展,圖像顯示處理器需求大增,加上自有品牌Zotac業績高增長,公司去年總收入同比增長22.8%至58.3億元,賺1.5億元。而今年,基於Nvidia和AMD今年首季業績增長超預期,憧憬柏能的業績亦可跟隨。公司現價市值僅8億元多,市盈率不足6倍。市傳雷蛇上市估值高達400億元,而雷蛇過去兩年未有盈利。如是觀之,柏能現價的值博率甚高。

  柏能的另一市場關注點,是其VR產品,今次在電競音樂節可以親身體驗,VR電競才是最終的市場爆發點。

  古小龍

[责任编辑:蒋琳]
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