經濟參考報指網絡遊戲是「精神鴉片」、「電子毒品」

2021-08-03 10:21
來源:香港商報網

 據《經濟參考報》報道,網絡遊戲危害愈來愈得到社會的共識,常常用「精神鴉片」、「電子毒品」指代。該新型「毒品」卻突飛猛進、發展壯大成一個巨大的產業。2020年,中國遊戲市場實際銷售收入2,786.87億元人民幣,佔據行業半壁江山的騰訊(00700)遊戲實現營業收入1,561億元人民幣。

 數據顯示,當前,我國62.5%的未成年網民經常在網上玩遊戲;13.2%未成年手機遊戲用戶,在工作日玩手機遊戲日均超過2小時。網絡遊戲的過度投入對我國未成年人生理和心理帶來雙重負面影響。2020年,我國超一半兒童青少年近視,因沈迷網絡遊戲而影響學業、引發性格異化的現象呈增長趨勢。過度使用網絡遊戲對未成年人生理和心理的雙重負面影響。

 針對種種問題,報道引述人士業內指出,防範青少年沉迷網絡遊戲是一個複雜的系統工程,需要政府主管部門、學校、家庭及企業的多方協作和聯動,出台更嚴格的管理辦法,才能更有效地達到目的,建議除了要求平台增強社會責任意識,不單純追逐利益,完善未成年人防沉迷系統,完善平台內容審核機制,減少不良信息進入未成年人視野,處罰的力度亦要同步跟上。

[責任編輯:趙桐曲]
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