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世界XR產業博覽會歐洲2025「香港館」促近30項全新合作

世界XR產業博覽會歐洲2025「香港館」促近30項全新合作

責任編輯:唐信恒 2026-03-16 18:14:50原創 來源:香港商報

香港數碼娛樂協會主辦的世界XR產業博覽會歐洲2025「香港館」於25年12月於比利時布魯塞爾舉行,20家香港數碼娛樂公司以「香港館」形式參展,展示在延展實境、虛擬實境及人工智能技術於遊戲、訓練及教育、動畫、藝術科技及沉浸式體驗等領域的創新成果。大會今日(16日)舉行「AI革新數碼娛樂」研討會暨世界XR產業博覽會歐洲2025「香港館」成果分享會。參展的本地XR產業專家和參展企業代表分享香港企業參展成果,更邀請到業界專家探討沉浸式虛擬實境洞穴系統(CAVE)的多樣應用,推動香港創意科技產業持續發展。

「香港館」成功吸引超過2,300名專業參觀者到場交流與參觀,凸顯香港創意產業的國際吸引力與技術水平。香港企業成功建立近230個新商業聯繫,並獲得約30個潛在商業合作機會,包括與意大利、墨西哥、法國等國家及地區的合作項目,反映香港企業在國際市場上具備穩固競爭力與合作吸引力。香港代表團與歐洲創意企業代表、設計師和投資者透過參與博覽會進行深入交流,探索跨界別及跨地域的合作機會,為香港數碼娛樂產業注入新動力。

代表團於比利時期間積極拓展業務網絡,參觀4間當地領先的虛擬實境與延展實境公司,並與6間相關領域的企業進行商業會談,深化雙方在科技與創意產業之合作關係,促進兩地資源共享與創新交流。代表團亦特別安排參訪比利時皇家美術博物館,深入了解歐洲藝術與設計脈絡,為香港創意工作者帶來新視野與創作啟發。

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香港數碼娛樂協會主席彭子傑表示,透過參與海外展覽和一系列國際交流活動,香港本地創意產業能深入掌握歐洲延展實境市場的最新發展趨勢,為未來創作注入靈感與動力。同時,走進國際舞台展現香港的創新實力與藝術美感,也進一步鞏固香港作為中西文化融合橋樑的地位,讓世界看見香港獨特之創意魅力。

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圖片說明:  (左起)香港生產力促進局產業創新與轉型主管趙慧賢、香港數碼娛樂協會主席彭子傑、香港數碼娛樂協會副主席(遊戲)施凌鋒及華拓域科技有限公司董事及創辦人陳建業。

研討會暨成果分享會特別邀請華拓域科技有限公司董事及創辦人陳建業,以「從科研到實踐:將虛擬實境轉化為業界應用方案」為主題,探討沉浸式虛擬實境洞穴系統的多樣應用,如利用CAVE系統進行員工培訓、安全模擬、教學創新等應用,讓與會者全面掌握該技術的最新發展與實際運用,拓展未來創作與產業合作的無限可能。

頂圖說明: AI革新數碼娛樂」研討會暨世界XR產業博覽會歐洲2025「香港館」成果分享會今日(16日)舉行。參展的本地XR產業專家及參展企業代表,分享香港企業參展成果。

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