亞運會賽場捷報頻傳,深圳力量雙線綻放!北京時間9月24日,2026愛知·名古屋亞運會賽場上,來自深圳的運動健兒不負眾望,在電競、游泳兩大不同賽場接連登頂,一日斬獲兩枚金牌,截至9月24日深圳選手已獲得6枚金牌。
電競選手王楓來自南山區
在備受關注的電競賽場,本屆亞運會唯一中式競技題材電競賽事——《永劫無間》項目圓滿收官。決賽中,中國隊展現出絕佳的競技狀態與默契配合,以3:0的壓倒性優勢橫掃泰國隊,成功斬獲本屆亞運會電競項目首枚金牌。
本次奪冠的中國隊陣容中,來自深圳的選手王楓表現亮眼。作為深圳市南山區TE溯電子競技俱樂部的傑出職業選手,王楓憑藉紮實的技術功底、穩定的賽場心態和出色的戰術素養,成功入選本屆亞運會中國國家電子競技隊,站上亞洲頂級競技舞台。此次助力國家隊全勝摘金,不僅是他個人職業生涯的重要突破,也彰顯了深圳電競產業與職業競技人才培養的過硬實力。
據了解,王楓所在的TE溯電子競技俱樂部扎根深圳南山區,這裏遊戲產業發達,電競產業鏈上下游企業密集,形成從研發、發行到賽事運營的完整生態。職業選手的成長,不只靠天賦,還需要日常訓練中與高水平對手交鋒的機會、完善的青訓體系和穩定的俱樂部支撐。
廣東從「遊戲大省」到「電競強省」
廣東既是遊戲研發重鎮,又是傳統文化資源富集之地。當《永劫無間》以飛簷翹角、國風服飾、冷兵器系統為載體,把東方武俠美學推向亞運賽場,它完成的不僅是一次競技輸出,更是一次文化表達。
王楓在亞運會賽場上奪冠,也是近段時間廣東電競產業迅速發展的成果之一。廣東電競曾有一個顯著特徵:遊戲研發強、用戶基數大,但賽事運營和本土俱樂部生態相對薄弱,業內稱為「兩端強、中間弱」。廣東擁有全國近五分之一的電競從業人口,粵港澳大灣區電競相關產業從業者超過200萬人。龐大的人才儲備如果不加以系統化引導,就難以轉化為職業賽場的競爭力。
轉機出現在2025年5月。廣東正式出台《關於推動廣東電子競技產業高質量發展的若干政策措施》,以「雙核多點」布局為核心,系統補齊產業鏈短板。廣州、深圳被定位為「電競雙核」,目標是到2030年雙雙進入全球電競最具影響力城市行列。
政策效果正在顯現,廣東電競正在經歷一場從「遊戲大省」到「電競強省」的系統性升級。頭部企業加速向廣東集聚。以王楓俱樂部所在地深圳為例,深圳在區級層面持續發力。寶安區出台深圳首個區級遊戲產業扶持方案,創新推出「政府補一點、園區讓一點、企業出一點」的租金分擔模式。前海科興科學園數字文娛集聚基地已入駐超40家全鏈條企業。政策的精準滴灌,讓俱樂部和選手有了更穩定的成長土壤。
李家萍在深四年技術水平穩步躍升
泳池賽場同樣喜訊接踵而至,深圳泳將李家萍延續強勢競技表現,再添一金。在當日進行的女子4×200米自由泳接力決賽中,作為第一棒出發,李家萍開局沉穩發力、節奏把控精準,與隊友柳雅欣、余依婷、李冰潔銜接流暢、配合默契,最終以7分49秒37的優異成績斬獲金牌,再度為中國代表團收穫榮譽。
亮眼成績的背後,是科學培養與深耕積澱的成果。據悉,李家萍於2016年輸送至深圳,簽訂示範基地共同培養協議,展開系統性訓練。得益於深圳完善的競技體育培養體系、標準化訓練場館、專業的教練團隊、科學的康復保障,李家萍在深圳的四年裏技術水平穩步躍升,這為她2020年入選廣東省游泳隊、2023年入選國家隊、衝擊更高賽場打下了紮實的基礎。(新華社圖片)

女子4×200米自由泳接力冠軍中國隊選手李家萍、柳雅欣、余依婷、李冰潔(從左至右)在頒獎儀式上。
頂圖:電子競技冠軍中國隊選手許坤彬、隋享紜、王統榕、譚栩傑、王楓(從右至左)在頒獎儀式上。