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以文化場景建設賦能人文縣域經濟高質量發展

責任編輯:嚴燕紅 2026-08-20 21:17:11 來源:紅網

    文化是民族的根脈,也是經濟發展的深層動力。文化的價值不僅在於精神滋養,更在於其能夠轉化為實實在在的發展動能。縣域作為國民經濟的基本單元和城鄉融合的銜接節點,承載着鄉土民生,也傳承着中華文脈。「十五五」規劃綱要明確提出「發展各具特色的縣域經濟」。然而,長期以來不少縣域陷入同質化發展的困境,一味比拼產業規模、招商力度,發展模式趨同、特色標識不足,難以形成持久競爭力。散落在廣袤鄉土的非遺技藝、古建文脈、民俗風情,本是縣域獨一無二、不可複製的寶貴資源。如何讓這些沉睡的文化資源煥發生機,從「紙上風景」變為推動發展的堅實支撐,是人文縣域經濟學必須回應的時代命題。文化場景建設,正是破解這一命題的關鍵鑰匙。

    從「同質競爭」到「場景突圍」:縣域發展的路徑轉換

    傳統縣域經濟發展模式面臨三重困境。其一,產業同構化。各地在招商引資中競相追逐相似的項目,產業布局高度雷同,縣域之間缺乏差異化定位,陷入低水平重複競爭的泥潭。其二,空間碎片化。生產空間、生活空間、文化空間彼此隔離,經濟活動與社會生活脫節,縣域既缺乏吸引人才的人文溫度,也缺乏留住消費的場景魅力。其三,文化「裝飾化」。文化往往被當作經濟發展的點綴,節慶時搭台唱戲,招商時展示非遺,日常運營中卻被邊緣化,文化資源難以持續轉化為經濟動能。

    破除這重困境,亟待一場深刻的範式變革。亞洲青年領袖論壇首席專家、中國旅遊景區協會副會長兼秘書長陳獻春指出,當前文旅產業亟須從「空間生產」轉向「生活策展」。所謂「空間生產」,是傳統開發模式的核心邏輯,即驅離原住民,將目的地變為靜態商業布景,盲目複製網紅業態,造成千篇一律的符號化與內卷。而「生活策展」則主張「先懂生活,再構場景」,將場景理解為空間、時間、情感與行為融合的複合體。這一轉變的哲學根基在於:場景不只是物理空間,更是意義建構的綜合情境,決定着體驗的感知方式與價值的認同邏輯;創新與場景相互塑造,即真正的創新始於對場景中生活痛點的深刻洞察;價值具有場景依賴性,它並非產品固有,而是在特定場景中被用戶激活和賦予。陳獻春進一步提出「場景驅動型旅遊」新生態,以「空間+時間+情感+行為」四維場景為核心,推動從「資源依賴」到「場景創造」的價值升維。

    這一理論洞察對縣域發展具有指導意義。縣域經濟要從「同質競爭」走向「場景突圍」,必須在發展理念上實現從「資源依賴」到「場景創造」的轉變。傳統發展觀將縣域經濟簡化為資源稟賦的函數,即有什麼資源就發展什麼產業。然而,在消費升級和產業變革的背景下,單純的資源輸出已難以形成持久的競爭力。場景是整合技術迭代、消費需求、制度創新、文化表達的核心經濟載體之一。真正決定一個縣域吸引力的,是它能否提供一種獨特的、有溫度的文化生活體驗,這正是「場景」的力量。縣域消費因場景煥新而活力蒸騰,消費場景不只是買賣空間,更成為喚起情緒、承載體驗、激活需求的場所。如今,消費者更願為在地文化的沉浸感、為一次獨特的體驗買單。

    文化場景建設的本質,是將縣域從「生產要素的集散地」重塑為「文化意義的生發地」。它不是對文化資源的簡單包裝,而是透過空間、活動與意義的系統整合,創造一種能夠同時容納生產、生活、交往與認同的複合場域。在這一場域中,縣域經濟的競爭邏輯從「拼成本、拼政策」轉向「拼文化、拼體驗」,從「規模擴張」轉向「價值創造」。

    文化場景賦能縣域經濟發展的多重機制

    文化場景對縣域經濟發展的賦能,並非線性的「資源—產品—收益」轉化,而是透過多重機制實現的系統性激活。陳獻春提出的「小而美」場景創新理論,為人文縣域經濟學提供了精準的分析工具,即以「專精特新」為導向,堅守以人為本、人文為魂、科技為翼、小微為體、可持續為要的核心理念。其核心命題可概括為「小體量承載大內涵、輕投入創造高價值、低成本激活存量資源」。

    第一,場景激活消費,拉長價值鏈條。場景創新的核心效應在於創造增量市場。在存量時代,消費需求呈現「瞬時湧現、動態變化、高度細分」的碎片化特徵,傳統大眾市場瓦解為「微粒化」需求網絡。精準匹配不同客群的分層需求,而非面向大眾的同質化供給,成為場景運營的關鍵。浙江磐安以全豬宴、打年糕等民俗活動串起消費鏈條;安徽青陽將咖啡館開在村史館裏,用一杯咖啡把遊客停留時間從1小時拉長到3小時。一杯咖啡並不稀奇,但「抬頭見山」的鬆弛感讓人慢下來,還順手帶走幾件土特產。這些場景從鄉土和日常裏生長出來,才有了旺盛的生命力。場景將分散的消費行為整合為完整的體驗旅程,使縣域經濟從「門票經濟」「過路經濟」走向「沉浸經濟」「留量經濟」。

    第二,場景催生業態,拓展產業邊界。人文賦能產業發展兼具經濟效益與社會價值,能催生文旅、文創、研學、康養等多元新業態,拉長縣域產業鏈條、激活消費市場,為縣域經濟注入新的增長動力。陳獻春認為,場景產業憑藉要素整合、價值重構、跨界賦能的核心功能,正從配套要素升級為獨立樞紐型新興產業。湖南桂陽深挖本地文化資源,將歷史民俗與現代商業有機結合,在古城街區改造中保留傳統風貌,引入特色民宿、創意工坊及非遺體驗館,打造沉浸式消費體驗。文化場景如同一個「產業孵化器」,不同要素在場景中交匯重組,派生新的產品服務與消費場景。「文化+農業」「文化+製造業」「文旅+百業」等新模式、新業態不斷湧現。

    第三,場景凝聚認同,積累社會資本。文化場景不僅創造經濟價值,更生產社會價值。當縣域的文化場景持續承載地方的歷史記憶、民俗傳統與集體情感時,它便成為社區成員確認自我身份、建立歸屬感的精神錨點。個體在參與場景運營與社會互動的過程中,不斷強化其作為社區成員的身份意識,重建與他人、與地方、與傳統的深層關聯。這種認同的強化,促進了社區內部的合作意願與互惠行為,人們更願意為公共事務貢獻力量,更願意在他人需要時伸出援手。信任、合作與共享等社會資本的積累,為縣域經濟的長期繁榮提供了不可或缺的社會基礎。與此同時,活化利用鄉土人文資源能夠留住鄉土鄉愁、涵養文明鄉風,實現經濟發展與文化傳承、社會治理的同頻共振。

    第四,場景塑造品牌,提升辨識度。在同質化競爭日益激烈的今天,縣域的辨識度本身就是稀缺資源。陳獻春強調,場景運營的核心在於構建可持續的內生發展能力,而非依賴硬件顏值或初期流量。場景運營的核心路徑可以凝練為四個關鍵抓手:文化之根、傳播之聲、關係之網、樞紐之能。散落在廣袤鄉土的非遺技藝、古建文脈、民俗風情,能夠為地方發展塑造專屬特色品牌、開闢差異化賽道。安徽涇縣因電視劇《種墨園》熱播,將「中國宣紙之鄉」帶入公眾視野,開播後首個周末中國宣紙小鎮遊客接待量同比暴漲超537%。這種文化IP催生的文旅熱潮,正是文化場景賦能縣域經濟的生動註腳。場景所承載的文化意義,使縣域品牌不再是空洞的標籤,而是可感知、可體驗、可傳播的活態存在。

    從實踐探索到理論自覺:文化場景建設的縣域路徑

    近年來,各地在文化場景建設方面進行了富有成效的探索,形成了各具特色的實踐路徑。浙江松陽堅持保護優先、活化利用,依託原生態古村落與農耕文脈,走出一條「老屋復活、文化傳承、村民共富」的共生之路。貴州榕江深耕少數民族民俗文化,以接地氣、有人氣的「村超」賽事為支點,撬動全域消費升級,將鄉土「流量」轉化為發展「增量」,讓民俗成為富民產業。江西婺源則將徽派古村落保護與「曬秋」民俗、徽墨製作等非遺體驗深度融合,讓傳統村落從「靜態保護」走向「活態運營」。寧波寧海探索「文化大院」聯建聯營模式,盤活鄉村文化資源、閒置空間與人力資源,系統打造7個主題鮮明的文化空間,構建「政府搭台、團隊介入、百姓唱戲」的聯動機制。目前深甽鎮已形成農文旅深度融合的特色發展路徑,文化大院片區累計接待遊客近40萬人次,帶動增收500萬元。

    網紅項目與長紅「小而美」文旅場景的本質差距,不在於硬件顏值、不在於初期流量,而在於是否構建了可持續的內生發展能力。近期一些新晉網紅項目爆紅極快、沒落更快,大多短短三個月便人流腰斬,半年不到就門可羅雀。與之反差鮮明的是,一批體量精緻、特色鮮明的「小而美」文旅場景,常年人氣穩定、口碑持續發酵,實現久久為功、歲歲走紅。將實踐經驗上升為理論自覺,需要在以下維度持續發力:

    其一,紮深文化之根,讓場景有「魂」。所有能夠長期走紅的文化場景,核心底氣都是擁有不可複製的本土文化基因。當下很多項目的通病十分突出:一味照搬仿古建築、複製網紅古街、跟風網紅業態,只有千篇一律的皮囊,沒有獨一無二的靈魂。存量時代的文化守護,絕非把老建築、老資源封存閒置、束之高閣,而是持續梳理、迭代、活化本土文脈、傳統手藝和原生生活風貌,把沉睡的文化資源轉化為人們看得見、摸得着、能體驗、可共情的場景資本。原生文化落地有兩大實操抓手:一是空間敘事化,圍繞核心文化主題設計完整體驗動線,讓場景的每一處轉角、每一塊磚瓦都能講故事、傳文脈;二是場景策展化,建立常態化內容更新機制,定期迭代主題活動與特色體驗,徹底打破「千景一面」的行業僵局。

    其二,讓場景成為有靈魂的「生命體」。可以將場景的「軟」力量解構為三個核心要素:文化符號、互動機制、情感氛圍。文化符號鑄魂,給場景植入不可複製的「基因」。不是掛幾幅民俗畫、擺幾件老物件,而是一套由故事、記憶、符號編織而成的「意義網絡」。互動機制活血,讓場景從「靜物」躍升為「活態」,傳統邏輯是「我演你看」,「軟場景」的邏輯是「你就是劇中人」;情感氛圍升溫,讓場景擁有直指人心的「體溫」。三者並非簡單疊加,而是一種有機的「三重奏」,共同賦予場景以靈魂,讓物理空間進化為有溫度、有記憶、能呼吸的「生命體」。

    其三,構建「多元主體協同參與」的運營機制。文化場景的營造不是政府單方面的責任,而是需要外出返鄉的青年、扎根鄉土的手藝人、前來遊玩的遊客共同參與。既要透過完善交通、服務等硬件補齊短板,也要大力培育本土人才、吸引青年創客,更要構建政府引導、市場主導、群眾參與的長效機制,讓一時的「流量」有機會沉澱為持久的「留量」。可透過構建「場景+產業+用戶」的共生網絡,推動消費者轉變為共建者,形成可持續的良性閉環。寧海「文化大院」模式中「村集體、村民與社會資本聯合運營」的經驗表明,只有當社區居民成為場景的共建者與共享者時,場景才具有可持續的活力。

    其四,推動從「旅遊強縣」向「場景產業強縣」轉變。文化場景的營造不應是文化部門的專屬事務,而應成為縣域整體發展戰略的有機組成部分。從空間規劃到產業布局,從社區治理到人才引進,都應以是否有利於文化場景的營造與優化為重要考量。陳獻春建議,可研究布局從「旅遊強縣」向「場景產業強縣」轉變。他提出的場景資本論「內核-接口」雙層體系,依託十大完整資本形態構建場景價值增殖完整閉環,即經濟資本提供物質保障,文化資本構築差異化競爭優勢,社會資本維繫社群協作與傳播紐帶,象徵資本塑造品牌聲譽,數字資本支撐精準運營,為縣域場景產業的系統化發展提供了理論框架。國務院印發的《加快農業農村現代化「十五五」規劃》提出實施縣域商業提質增效行動,「商文旅農體酒」融合方案在多地加速落地。政策接力正在為縣域消費場景創新劃出清晰路線。

    其五,警惕「場景同質化」陷阱。也要清醒地看到,縣域消費場景同質化問題依然存在。有的地方止步於「造一個網紅景點」,難以把「一時熱」轉化成「一直熱」。場景創新需要實現三大轉變:從重資產投入向輕資產運營轉變、從同質化競爭向特色化發展轉變、從傳統觀光向沉浸體驗轉變。縣域消費的吸引力,在於讓遊客有願意再來一次的「理由」。文化場景建設必須立足本土、深耕特色,從鄉土和日常中汲取養分,才能避免千人一面、千篇一律。

    總之,「郡縣治,天下安。」縣域作為高質量發展的關鍵支撐,也是承載鄉土民生、傳承中華文脈的重要載體。以文化場景建設賦能人文縣域經濟高質量發展,說到底是在回答一個根本性的問題:縣域的發展為了誰、依靠誰、成果由誰共享?人文經濟學的核心,是突破西方傳統經濟學的物本局限,確立「以人為本,以文為魂」的核心範式,實現從「物的邏輯」迴歸「人的邏輯」的根本轉變。文化場景建設正是這一轉變在縣域層面的具體展開,它讓經濟活動不再是與生活割裂的抽象過程,而是嵌入社區、承載意義、聯結情感的具體實踐;讓縣域發展不再是冷冰冰的數據增長,而是有溫度、有認同、有歸屬的共同體建設。(來源:紅網)

    【作者王克修係湖南省委黨校二級教授,湖南省企業文化促進會副會長,湖南省縣域經濟研究會常務理事,湖南省人民政協理論研究會常務理事,北京中宣文化研究院執行院長】

責任編輯:嚴燕紅 以文化場景建設賦能人文縣域經濟高質量發展
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